2016年10月22日土曜日

マキブオン 釣り垢のスクショはどうやって作られるのか

 
あんま書き込みされてないゴルゴ、けっこう好き…

こんにちは
ツイッターで面白いツイートを見つけたので貼ります
 まあ色々突っ込むところはありますが、これは断言します、釣り垢です
「勝率ひっくwwwこれで最強とか」みたいなことを言ってる奴はバカですね

なぜ釣りだと断定できるのか





勝率がおかしいから
勝率が低すぎるということではなく
マキブオンの勝率は小数点第二位以下は切り捨てて計算されますが、これは
486÷3872=0.12551....小数点第二位が切り上げて表示されている
ということは、釣り垢が確定するということ
RTしている人をざっと遡ってみましたが、銅プレがはしゃいでましたね
自分より下を見ると確かに安心しますが、それで立ち止まってしまっては…
「自分が裏をかかれているかもしれない」というところまで考えが回らないから万年銅プレなのかもしれませんね
まぁ、どうせはちま寄稿とかオレ的なんとかで回ってきた情報を鵜呑みにしてオモコロとかの広告代理店を太らせて、思考停止して1ミリも得るもののないソシャゲをポチポチやって終わる人生なんでしょうね






GPとかコンクエのレベルがなかなかいい感じにキチ○イ臭を演出していたんですが、惜しかったですね
それだけで終わったらアレなんで、どうやったらこういう釣り垢を作れるのか解説していきましょう


まずgoogle chromeでVSモバイルを開く





そしたらログインして、表示したいお気に入り機体を変える サブカでログインしました
後付けで機体の画像を合わせるのは面倒なので、ヤバそうな機体を設定しましょう エル魔窟とかゲドラフとかいい感じですね


そしたらキーボードのF12を押して、コンソールツールを開きます


 変な画面になるので、右側の変なメニューの一番左上にある矢印ボタンを押します


んで左側の書き換えたい場所をクリックすると、右側に対応したローカルのソースが表示されます





囲ったとこをダブルクリックすると書き換えることができます
あとは戦績と勝率、GPとコンクエのレベルも書き換えていきましょう
カンマと勝率の繰り上がりに気をつけないとバレます




あとはコンソールツールを閉じれば元の画面に戻るので、キャプチャすればOK


ただこのままだと階級がおかしいので
マイナー機体のランキングからキ○ガイのページに飛んで、少尉1とか曹長のプレートを保存して上から貼り付けます



はいできあがり
面白いものができていればタグ付けてツイッターに貼るなりなんなりすれば勝手に燃えると思います
あとはもちろん戦績とかタッグ勝率なんかも書き換えることができるので、自己顕示欲を満たすためには使えるんじゃないですかね、もちろんハリボテなんですが 
でもVS勢はやる人いるんじゃないかなー、って思いますね

面白いのができたら是非見せてくださいね

こんなもん興味ないよ、って人もこういうものがどうやって作られているのか知ることは無意味ではないと思います
何事も、自分に何かが降りかかったときに過程を知っていれば防御することができるので

たとえば「声優がプライペート垢と間違えて彼氏とのノロケをツイート!削除済みのためスクショ」みたいなRTが流れてきたとしても、理論上スクショはいくらでもレイアウトがズレないものを捏造可能とわかれば、少し立ち止まって考えられるかもしれない

まあどうでもいいですけど


おまけ
コンソールツールはページ内全てのテキストを書き換えることができるので(画像やレイアウトとかも差し替えられるけど崩れるので使い道は…?)こんなこともできます

 もちろん、意味はありませんけど…

それではまた

2016年10月19日水曜日

マキブオン 煽りは本当に「してはいけない」事なのか



今日は何か、書きながら結論を考えられることを書こうかと…結論は出るんでしょうか


前に「シャゲダンはシステム上できる事なんだからやって何が悪いの」みたいな事を書いて袋叩きにされてた人いますけど、まぁ言わんとしている事はわからなくもない

たとえばシャッフル
さびれたゲーセンなんかに行くと、「パラリンピックか?」と突っ込みたくなる動きの、曹長と少尉を無限ループしてる人って案外いるんですけど、そういう人たちとヅダで4回自爆する愉快犯の間には事実上ほとんど差がない、組んだらほぼ間違いなく負けるから
パラリンピックの人たちはまぁ真面目にやってるんでしょうけど、組まされた方はたまったもんじゃないでしょうね
顔を真っ赤にしながら身体を仰け反らせて意味のないブーストを吹かして、オバヒまで当たりもしないビームを発射する彼らには1ミリも悪意などないように見える
しかし組まされた方は激怒している、 悪意が存在しない場から1つの悪意が生まれる

パラリンピックと組まされて、キレて連コして次の試合でパラリンピックが対面に来たらシャゲダンする人はそこそこいるでしょう、銅プレの分際で煽ってんじゃねえよってのは、まあ置いときます
でもその行為が全く理解できないと言う人はほとんどいないんじゃないでしょうか
煽り行為を正当化するわけではないですが、程度の違いこそあれこういう事は毎日何千件と起こっているでしょう

かといって「ムカつくしシャゲダンするのも仕方ないよね、ほどほどにシャゲダンしていこうね」と言うのもなんだか違う気がする、いや別にそれでもいいんですけどね?なんででしょう
「自分がされて嫌なことは人にしてはいけない」からでしょうか、近いようには思えますが、どうもしっくりこない
そもそも対戦ゲームって、相手の嫌がることをすることで勝つのが目的のゲームなんで、道徳の教科書みたいなのと相性が悪いんでしょうね


しかし、何事にもいえることですが人間相手に勝つということは並大抵のことではない
トビアも「相手も人間、こっちも人間、チャンスはあるはず!」と言ってますが、この言葉は裏返して考えてみると「人間を相手にした勝負は常に負ける可能性が存在する」ということです
オンラインになって色々な人を相手にするようになって、それを如実に感じます

最近マスター1択でやっと少佐星5に上がりました、1700戦ほどかかってしまいましたが
ツイッターで大量にいる美少女アイコンの人たちが稼動終了までやり続けても到達できない地点であることを感じると同時に、やればやるほど有名コテの立っている場所は、自分には到達できない地点だろうなということを強く感じます 多分このペースでずっとやってれば金プレにはなるでしょうけど、どっかで飽きるでしょう
少佐になるまでは7割あった勝率が、銀プレになってからは6割あるかないかです
昇格すればするほど向かい風は強くなるでしょうし、どこかで勝率5割になるでしょう
それでもやり続ければ上がるでしょうけど、金プレ帯に来たら多分5割割るんじゃないでしょうか
オンラインになって、自分より強いヤツは山ほどいるんだということを身をもって実感しています

やればやるほど周りのレベルは上がっていき、いつしか自分より下の相手はいなくなる…

そうすると自分が煽られる側になるわけですね


既に曹長と少尉、大尉と少佐を無限ループしている人は自分の限界に到達して、この状況を味わっている
ツイッターの有名人、ラスカル君なんかもこの辺の状況を今現在味わって、それにひたすら抗い続けているんじゃないかと思います 彼が悪態をつく理由も、まぁよくわかります
…まあお前に理解なんぞされたくないと思ってるでしょうけど
 
でも、ピラミッドの頂点にいる人以外は誰しもこの宿命を背負いながらプレイしている、いつか助かりましたを浴びせられ、煽られて顔は真っ赤になっているけれども攻撃は当てられない…みたいな破滅の日がいつか来る、誰しもがその日のために勝ちを積み重ね、プレートの星を増やしていく

その人にとっての破滅の日とは銅プレになった日かもしれないし、銀プレになった日かもしれないし、金プレになった日かもしれないし、PDFの壇上に上がった日かもしれない
ただ、頂点に立つ一人(一組?)を除いていつかは誰かに敗れ、見下される日が来る
その日が来ることを受け入れている、もっと言えば少佐1が未来の自分の姿だと分かっているのに、彼を煽らずにいられない…



煽ってはいけない気がなんとなくする、というのはこの辺のことに起因しているような気が…
勝負事において頂点に立てるのはたった一人、その一人以外はいつか見下される宿命にある
それなのに煽るというのは客観視してみると不毛でしかない、だけどそれを飲み込んでパラリンピックを隣に置いて「ありがとうございました」と言えるほど大人でもない

その辺のことを抱えながら誰もが筐体を見つめている、へこたれずに…


俺だって今はこうやって書いてますけど、少佐1が黄色ダウンで抜け覚してまた喰らったりしたら真面目にやるのバカらしくなってその時点でわざと死ににいきますからね


世の中、真の意味で「やってはいけない」事というのはないんじゃないかとも思います
殺人とか覚醒剤も、リスクを背負って得るリターンが割に合わないからやんないだけで、完全に合法だったらやる人はある程度いるんじゃないかと思います、オランダと日本だったらマリファナの使用率は段違いでしょうし
…もちろんリスクリターンの話だけじゃないですけど

やった事によって起こることを許容できるのなら、シャゲダンだろうが動画撮ってツイッターに上げようが自由です
特に今回はオンラインだから1000RTされて悪名が広まってもシャフやるだけなら実害ないでしょうし

ただし、画面の向こう側には人間が立っているということを忘れてはならない
シャフで煽ったら店名を控えられていて、ゲーセンの前で待ち伏せされてナイフでメッタ刺しにされて…というシナリオも絶対にないとは言い切れない
そのリスクを容認できるなら誰も何も言わない…わけではないですが少なくとも煽るという行為に対して自分の中に釣り合いは取れることになる
釣り合いが取れたら自分の中では「やっていいこと」にはなる

だけど、煽りは未来のどこかの地点にいる自分を煽る行為であることは間違いないし、同時にものすごく薄い確率だけど、死ぬリスクを背負う貧乏くじかもしれない

煽りは確かに「やってもいい事」だけど、「ゲームをプレイする上でやらなくても成立すること」でもある
なのでそれが分かっているのならやらない方が身のためだ という結論でどうでしょう


…まぁ、わかってても100戦に1回くらいはシャゲダンしちゃうんですけどね


この世で最大の勝利は、自分自身に勝つことである。

-ブルース・リー


2016年10月4日火曜日

マキブオンを1クレ96円でプレイする方法(他のゲームでもできるよ)

誰かが金を払うならどんな物にも価値が生まれる - プブリウス・シルス
Everything is worth what its purchaser will pay for it.


驚いた。無印ガンガンから数えて6作もこのゲームをやっている。
一緒にやっている身内も少しづつ減り、今では隣に座ってくれそうな人は両手で数えられそうなくらいまで減っていた。
10年弱もやっていればそうもなるだろう。夢はいつか覚める。
自分はというと、ウトウトとまどろみながら、布団から出られないでいる。
過去を振り返ったとき思うことは色々あるが、多くの人が思うのは「いったいこのゲームにいくら使ったのだろう」ということだ。
振り返らなくてすむのなら、振り返りたくないが、せっかくなので計算してみよう。

ガンガンとNEXTは大してやっていなかった。恐らく2シリーズ合わせて500クレいっていないだろう。5万としておく。
一番ハマったのはエクバだった。確か8000戦くらいやっていたと思う。勝率は62%くらいだったので、8000×0.38で30万6000円。31万としておこう。CPUや枯れて終了、というパターンを考えると多めに見積もったほうがいい。
フルブもそこそこやった。7000戦くらいやった。確か勝率はこの頃が一番高く、70%あった。7000×0.3で2100クレ。これも22万としておこう。
マキブは微妙だった。理由は語るまでもない。モバイルサイトがまだ見れるため、正確に数字が出る。4942戦3320勝だ。16万2200円。17万としておこう。
そしてマキブオン。引っ越してしまったので身内に会いに行くのがダルく完全にシャフ勢になった。助かりました。1736戦1058勝。678クレ。7万としておこう。

すべて足し算すると77万。80万としても8000クレだ。思ったより使っていない。
貸切とか100円2クレもあるので正確な数字ではないが、まあプラマイ10万くらいで済むだろう。
これに交通費や身内とメシを食ったり酒を飲んだりする金、ガソリン代などを加えると確実に100万超えると思うが、思ったよりかかってない。
むしろ趣味としてはかなり安い部類だ。

400万くらい使ってると思っていたが、そうでもなかったようだ。

困った。「あの時使った金の一部でいいから返ってきてほしい」と書いて、1クレ96円でプレイするテクノロジーに繋げようと思ったのだが、まぁ100万弱でこれだけ楽しめればいっか、みたいな気分になってきている。本当に困った。

まぁ仕方ないので書いていこうと思う。

マキブオンを常に4%引きでプレイする方法だ。4%を大きいと思うか小さいと思うかは人によるけど、損はしない話なので聞いて欲しい。


用意するものは3つ。

1,ファミマTカード



株式会社ポケットカードが発行しているクレジットカードだ。ファミマでの支払いに使うとかなりの還元率を誇る。それ以外は還元率0.5%の糞カード。
デフォルトがリボ払いになっているのでカードを発行したら必ず全額支払いコースに変更しよう大変なことになるよ!
ポイントタウン経由で発行すると3150円分のポイントが付くので普通に発行するより得。

 

2,LINE PAYカード



ラインが発行しているJCBデビッドカード。流行るかと思ったけど全然使われてない。
若い子も知らない。
見た目からネタ臭がすごいけど、全ての支払いで2%現金還元という神のデビッドカード。凄いよ!

3,おサイフケータイ対応のスマホ・ガラケー



モバイルsuicaに使用する。
iphoneの人はSH-05Eでもおサイフケータイ用に購入して、rom焼いて遊ぶといいよ。

・手順

1,火曜、土曜にファミマTカードからLINE PAYカードにファミマ店頭でクレジット入金する。(1.5%)
普通、クレジットカードから電子マネーやデビッドに入金してもポイントは付かないが、ファミマ店頭でファミマTカード→LINE PAYのルートだとポイントが付く。
普段は0.5%だけど、火曜と土曜だと2倍付くので1%。これに25歳以下の「若者応援ポイント」が0.5%つく(レシートには印字されない)ため、1.5%還元となる。
LINE PAYカードへの入金方法はこのへんを参考にしてください。


10万円チャージするとこうなる。LINEが1円負担してくれるのでこんなふざけた支払いになる

2,LINE PAYカードからモバイルSuicaに入金する(2%) 
これは特に説明する必要ないと思う。チャージしたぶんだけLINEポイントが2%溜まる。10万円なら2000円ね。



3,タイトーステーション、セガ等の電子マネー対応のゲーセンでモバイルSuicaを使ってプレイ(0.5%)


タイトーで撮りました。

200円で1ポイント、つまり0.5%還元。
nanacoでやれば1%還元なんだけど、LINE PAYカードはnanacoチャージができないので仕方ない。ちなみに、楽天edyにもWAONにもチャージできない。



筐体の脇にタッチする機械がついている。「交通系」 のボタンを押してタッチするだけなので特に難しいことはないと思う。


普通にプレイできた。

この手順を踏んでプレイすればファミマTカードの1.5%+LINE PAYカードの2%+モバイルsuicaの0.5%で4%還元となる。
1クレやるたびに4円戻ってくる。勝率5割切ってるアホに「助かりました」を送られてもストレスが4%軽減される。

当然、他のゲームやUFOキャッチャーでも普通に4%還元されるので、けっこう有用だと思う。

「100円2クレの店でやりゃ良くね?」と言われたら何も言い返せないが…
そのうちタイトーとか100円2クレになるだろうから、1クレ48円になるよ。

最近はゲームするよりこういう事を考えてたほうが楽しい。夢から覚めるときが近づいているのかもしれない。
でも1円でも安くやろうと考えているあたり、そうでもないかも知れない。

それではまた

2016年7月9日土曜日

捨てゲー道中記inマキブオン 狩られvsサブカ リング外の勝負




「人は悪と戦う際に、いかなる手段も許されると判断するやいなや、彼らにおける善は彼らが撲滅しようとする悪と見分けがつかなくなる」- クリストファー・ドーソン

こんにちは
ツイッターで面白いRTが流れてきたのでそれに関連して少し書こうかと思います


とりあえず、捨てゲーされた方は災難でしたね


勝率を見る限り、捨てゲーした奴はサブカでしょうね

別にサブカも捨てゲーも晒しも否定する気はないんですが、まぁ捨てた方も捨てられた方も言い分があるんでしょう
捨てゲーされた側はいきなり捨てゲーされた上に煽られてキレているんでしょう、それはまぁ誰でも推測できることです

捨てゲーした側は何を思って捨てゲーしたのか考えてみようかと思います

恐らく、勝率が8割近くあるということは、基本的には捨てゲーをしていない人です
自分もサブカが何戦で少佐まで上がるか試しましたが、7割ちょいの勝率で680戦くらいかかりました
8割をキープするには100円入れたら4回は勝たなければいけません、5戦目まで負けることを許されないわけです
低階級には本当にどうしようもない人が混じっているので、サブカでも組んだ時点で負けが確定する対戦がちょいちょいあります、そういうのをツモることを考えるとかなりシビアな状況で勝たなければいけない

余談ですがサブカでやっていたとき、1800戦で勝率18%の青プレがいました
彼は5回に1回しか勝てない、つまりこのサブカの人が100円を使いきるまでに500円を筐体に投入しているわけです なかなか凄いコントラストですね

では何故捨てゲーをしたのか
私怨だとか愉快犯だとか、色々と考えられますがハッキリしているのは
該当の試合で捨てゲーをすることにより得られる快感>勝つことにより得られる快感
つまり、捨てゲーをすれば該当の試合で勝つことよりも大きい快感が得られると読んだということです
ゲームはあくまでゲームなので、快感を得る手段のひとつに過ぎません
そして快感を獲得する方法はひとつではないと、この捨てゲーした人は思っているわけですね

この捨てゲーした人はなかなか面白い感性を持っていると思います
勝つためにやっているゲームで、勝つためにやっているサブカで捨てゲーすること
開幕に捨てゲーしたらしいので、負けが見えているから捨てゲーしたわけではないでしょう、組み合わせの時点ではサブカを見抜くことは基本的に不可能ですし
簡単なように見えて、物事に取り組んでいる最中に発想を転換させるのはなかなか難しいことです

一見、腕のないザコが弱機体使って自尊心を保とうとするアレと同じに見えますが、それとは全然違うと思います
彼らは勝つことによって満たされる承認欲求を普通にやっても満たせないので、弱機体を使って同じ境遇のザコと馴れ合うことによって埋めている、心理学でいうところの代償行動ですが
この捨てゲーは別のZ軸にある快感を捨てゲーによって求めている

で、そのZ軸にある快感とはなんなのか

恐らくは「自分の思い通りに相手が動く」ということなんじゃないかなぁと思います
この捨てゲーした人がされた人を元々知っており、 何らかの恨みがあったということも考えられますが、確率的には薄いでしょう

ゲーム内の情報だけで「いま捨てゲーしたら捨てゲーされた側はキレてツイートするだろうな」と読み取って捨てゲーした
だとしたら凄いですね SNSをやっているかどうかも分からないのに一点読みで捨てゲーするなんて
勝率からして常習的に捨てゲーしている感じではないので、ピンポイントで当てたということになります
この辺はゲーム内の情報から相手のことを読み取りたい、と書いたこの記事と被る部分があり、とても興味深いなと思っていました
この推測が当たっていたら、とても鋭い読みだと思いますね

捨てゲーされた方のことはフォローしていないし、面識もないので分かりませんが、99%このサブカより強いということはないでしょう、恐らくリアル中尉か大尉だと思います

こう考えることもできます
何かの事情があって隣にいる奴に向かって「俺のほうが読みが優れてるんやぞ、このザコ調子に乗ってんちゃうぞ」と証明したかった
つまり、敵ではなく相方に対して勝負を仕掛け、結果的に勝負の土俵とは違う場所でその捨てゲー野郎は勝利した
なんか色々と面白いですね

そういう事を考えているくらいの人だから、恐らくこの広いwebのどこかでエゴサして笑っているのでしょう

そもそもこの推測が当たっているかどうか分かりませんが…ただ気まぐれでやっただけかも知れませんしね
でもこう考えることが出来るというのは面白いですね
本気でやってるなら相当ひねくれてんな、別のことにその読みを活かせよって感じですが、まぁそんな感じです

ただひとつ、この捨てゲー野郎が忘れていることがある 
それは「狩られは思考が浅い故に狩られる、だから狩られはそんなメッセージを受け取る知能などない」ということ
恐らくそこまでは考えていないでしょう、ということはルールを理解できない相手に場外乱闘を仕掛けた捨てゲー野郎の負けと考えることもできますね

まぁ、どうでもいいですけど…

最初に言ったとおり、特にサブカや捨てゲー、晒しや愚痴に何かを言うつもりはないです
正しさというのはある一方向から見た正しさに過ぎないので
憂さ晴らしにやっているサブカが、狩られる側から見ると単なる迷惑であるように、間逆から見るとそれは単なる悪でしかない

カッコつけて書くと「世界は灰色の海だ」って感じですかね

まぁ、今やっている銅プレの方々は灰色のプレートになれるように頑張って欲しいな、という感じです サブカもいなくなりますよ
とにかく捨てゲーされた方は災難でしたね

それではまた

2016年7月4日月曜日

でんぱ組の成瀬瑛美が好きだ



…このブログで書くことではないかもしれないけど、成瀬瑛美が好きだ。
最近好きになった。

なんで好きなんだろうか。
正直、美人ではない(本気のファンの方、すみません) と思うし、顔だけで言えばピンキーや最上もがの方が100倍タイプである。

でも、テレビとかででんぱ組を見ると成瀬瑛美を目で追ってしまうし、気付いたらPVの成瀬瑛美が出ているところで一時停止している自分がいる。

何に惹かれているんだろうか、俺は…

立ち止まって考えると、多分、成瀬瑛美がアキバ顔+アキバムーブだからなんだと思う。あとどことなくバンギャを感じるところ。
うまく言葉にできないけれど、あの表情、メイクの感じ、立ち振る舞い、その全てからアキバを感じる。(わかれ、わかってくれ) 


エネルギーを持て余していた時期の、何か面白いことが起こるかもしれない、何かが俺を何処かへ連れて行ってくれるかも知れないという、あの輝いていた秋葉原の町並みを、成瀬瑛美に見ているのだと思う。

ちょっと調べたら、過去にはメイド喫茶で働いていたこともあるらしい。納得した。

ちなみに俺は20歳の時、メイドで童貞を捨てた。
それからは秋葉原に通うペースが急激に落ちた。
時折、秋葉原に求めているものがあるかもしれないと思って秋葉原に行って、人の多さと缶バッジ野郎に酔ってすぐ帰るということを繰り返している。

ちなみに今は、女からの「今から橋本くんの家、いっていい?」というラインを無視してこれを書いている。

状況を省みるとあの頃からは何もかもが変わったように思える、もう秋葉原に求めているものはないという気もする。
でも成瀬瑛美で切なくなっている自分を考えると、自分はあの頃から何も変わっていないような気もする。


とにかく、俺は成瀬瑛美を見るたびに、遠足前日のような、苦しいような、好きな人に会いに行くために電車に乗っている時のような、そんな気持ちを味わっている。 

瞼を閉じれば何だか、いい夢が見られそうな気がするし、うなされるような気もする。よくわからない。

とりあえず、起きたらすぐに「ごめん寝てた」 とラインを返すだろう。


オチはない。
それではまた

2016年4月17日日曜日

マキブオン シャッフルのマッチングは操作されているのか検証してみる




5/8 追記

マッチングが修正されたため終了。俺の努力はなんだったんだ…



こんばんは 恋愛(色恋?)の話を書こうかと思ったんですけど、メシ食いすぎて頭が回んないのでこっちを書きます

以前、シャッフルの1/3はどの程度で収束するのか という事にこの記事で少し触れました
「俺ばっかザコを引く」って、マキブの時はトチ狂ったザコの狂言だろ くらいにしか思っていなかったマッチングですが

オンではシャフのクソマッチが単に確率の偏りとも言えない可能性が出てきたっぽいです



ソースがしたらばなんで、何とも言えませんが
670名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/04/11(月) 23:23:59 ID:pV8WQ9Vw0
シャッフルのマッチングを検証した。

1.勝率が高い人は低い人を引きやすく
2.階級が高い人は低い人をひきやすく
1と2はどちらが優先順位が高いか確定できなかった。

ノーカは低いひと扱い
勝率は6割以上になるとマッチングが悪くなる
これが6~7割の確率でクソマッチする

勝率と階級が高い人は貧乏クジになる確率が他の人より少し高い 

672名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2016/04/11(月) 23:27:45 ID:pV8WQ9Vw0
>>670
あと、検証したカード

勝率7割以上佐官のコテ
勝率7割の少佐の自分
勝率6割の尉官
勝率5.5割の尉官

これらで統計をとった

「統計を取った」と書いてありますが、そのデータがどこにもないので、このレスだけを見て「マジかよシャッフルってやっぱ糞だわ」と決め付ける奴はバカです これを鵜呑みにしてしまう人はコピペブログに普段から踊らされているバカでしょう

 

大勢の意見がまとめられてる=多視点なまとめになってる=正しい

こう思ってる奴はマジでバカです お願いだから関わってこないでください
絶対に友達になりたくないし、人生を1ミリたりとも擦り合わせたくないです

すいません、話が逸れました

じゃあ結局このレスは便所の落書きやんけ 何の意味もないじゃんってなるわけで
なんで、自分でデータを取って検証してみます
自分も体感では割とあるんじゃないかなって気がしているので
「やたら雑魚ばっか引く」 というのが単なる自分の思い込みに過ぎないというのがデータによって明らかになって、恥をかいたとしても本当の事を知るのは大切なことです

データ取りの条件

・自分の階級と勝率、シャッフルの面子の階級と、誰と組んだかをメモ、相手の勝率は隠している人が多い上にいちいちサイト開くのがめんどくさいので考慮しない
・階級を隠している相手がいる場合は記録しない、いちいちモニター見るのが面倒なので
・当然だがリターンマッチは記録しない
・自分以外すべて同じ階級(ノーカ含む)の場合は記録しない


自分の情報
勝率66% 中尉星3

これをスタートとして、この記事に追記していきます
6割超えるとマッチングが本当に悪くなるのか、検証できるといいなと思います
多分6割を割ることはないと思うので勝率は記載しません 6割切ったらゲームやめます 階級が上がった際は書いていきます

一番左に書いてあるのが組んだ人です

ノーカ 少尉1 少尉1
ノーカ 少尉2 少尉3
大尉1 中尉5 少尉1
大尉2 中尉1 少尉1
大尉3 大尉5 少佐5
少尉2 少尉1 中佐5
大尉4 少尉4 大尉5

中尉4に昇格

少尉3 少尉3 中尉1
少尉2 少尉3 少尉1
ノーカ 大尉2 大尉2
少尉4 ノーカ 大尉2
ノーカ 大尉2 少尉4
大尉2 中尉1 中尉1
少尉4 少尉5 ノーカ
少佐1 少尉4 中尉5
中尉1 中尉1 中佐1
少尉1 ノーカ 中尉4
中尉4 大尉5 少尉5
ノーカ 中尉2 中尉2
ノーカ ノーカ 中尉2
大尉4 大尉2 中尉2
大尉5 ノーカ ノーカ
少尉1 少尉3 少尉3
大尉4 ノーカ 大尉2
少尉3 少尉5 大尉4


4/17までの記録 ここまで



ノーカが1人いるとき、場で自分が一番階級が高い場合にノーカと組む割合(ノーカ二人、同階級がいる場合は除外)

3/3(!)

自分が場で一番階級が高いとき、一番下の階級の人と組む割合(同階級2人は除外)

1/2


まあ、まだサンプルが少なすぎてこれだけでは全く意味を成さないデータですが、気長にやっていきます
少なくともケース毎に500戦くらいはないと使い物にならないでしょう

シャッフルで1戦ごとになんか打ち込んでる奴を見かけても、そっとしておいてください



いるか分かりませんが、こんな感じでデータを取ってくれる人がいましたら
コメント欄か、YTorigasukida@yandex.com までメールをください
自分の階級と勝率(書きたくない場合は10%刻みでOKです)と面子、組んだ味方がわかるようにデータをくださると助かります


早く「俺のせいじゃない!バンナムのクソマッチのせいだ!」って堂々と言えるようになるといいっすね

それではまた


2016年4月15日金曜日

鳥が好きださんに捧ぐ、マキブオンで雑魚狩りするための4つの方法







ご無沙汰してます

もう最近はブログを書く気力もなくなりつつある…というか仕事で文章を書いているのでブログまで手が回らないって感じです
昔「プロにとって自分のブログは商品カタログなのよ」って誰かに教わりましたが、その通りで仮にブログやるんだったら自分の本名出して書くよって感じになってきて、以前のような欝々とした話をここに書く気がなくなってきてます

そんな偉くないくせに何言っとんねん って思った方、その通りです
しかしパッと見て面白いネタというのはそうそうないんで、自分の中のストックはそちらに回したいというのが正直なところです

というわけでしばらくは書いても値段のつかない話、つまりガンダムの話に絞っていこうと思います
ガンダムに関係したコミュニケーションの話とかはするかもしれませんが

 最近は自分の文章も変化してきている気がします 以前ならもっと前置きを長々と書いてたもんだと思うんですが、だいぶ短くなりました やはり仕事で矯正されているのでしょう



 マキブオン、始まりましたね(2回目)
自分は勝率に関してはマキブと殆ど変わっていないのですが、本当に強い人たちは勝率8割とかそのくらいあるんで、環境によって価値に違いがあった勝率が、オンになってかなり尺度的になったなというイメージです

勝率が腕をそのまま示すものになった、ぶっちゃけて言えば雑魚狩りがかなりやり辛くなったということです
皆さんのゲーセンにもいたでしょう、弱いのに延々タイマンで連コしてくる人とか、煽り気味のプレイをしていたら連コしてくるペア
あとは地元の高校生みたいな子に1回入ってきてそのまま枯れるってパターン
ああいうのがいなくなったわけですからね

基本的にこのゲームを普通にやってたら勝率5割を割ることはまずないと思うので、5割を超えている前提で話すと、当然のことですが1回の勝ちより1回の負けのほうが勝率に影響を与えます
だから枯れてそのままコンクエやって終了…みたいなのが勝率のベースアップに貢献していたわけですが、今回は基本的に10連するまでは終わらない上に、マッチングもある程度は同程度の相手と当たるので勝率が平らになりやすくなっているのではないでしょうか

こういう話をすると、鳥が好きださんを思い出します
勝率上げるために弱い人と友達になって狩ってたりガンダムじゃない用事で一緒に居てもゲーセンにタイマンできそうな銅プレがいたりすると「1回だけやっていい?」とか言って何回も連コしたりして、そうまでして勝率に拘っておいて勝率52%だった可哀想な人ですが、タイマンも雑魚狩りもやり辛くなった今、マキブオンになって絶対勝率5割切ってるだろうなーと、彼に思いを馳せることがあります

しかし、僕は優しいし、友達だった時期もあるので彼のためにマキブオンで雑魚狩りする方法を考えてあげようと思います

こんな友達思いの男がいますか?

じゃあ、どんどんいきましょう



・弱い人に友達面して雑魚狩りする
これはマキブからあった常套手段であり、鳥が好きださんの十八番ですね
完全にオンラインになったわけではないので、まだいけます
ツイッターで「またやろうね」とか書いておいて僕には「あいつらマジ弱くてさぁ~!勝率かなり上がっちゃったよ」と言っていたのを思い出します
店内対戦があるゲーセンは基本的に店内対戦でもインカムが見込めるから店内対戦に設定しているので、強いメンツが多いのでアレかもしれませんが、貸し切りにすれば問題ないです
初心者講習会とか言って初心者を集めてボコボコにするのもいいかもしれません

・23時30分から固定をやる
多くのゲーセンは12時閉店です、そして12時閉店であれば12時になる瞬間には店内にお客さんがいてはいけません、つまりゲーム自体は11時45分くらいに終わらせなければいけません
埼玉や千葉の24時間営業のゲーセン、都内の一部にある25時まで営業のゲーセンで固定をやっていると、棒立ちの相手とたびたび当たります
あれは閉店でプレイを中止させられた人たちなので、確実に1勝を取れるためベースが上がります
この時間にやることで勝率が上がることは間違いないでしょう

・ペースを落とす
何のことやと思うかもしれませんが、ノーカの存在と曹長以下は降格しないというシステムがあるため、プレイヤー全体の階級というのは時間が経てば経つほど底上げされていきます
そしてマキブオンにはマッチングの補正機能があるため、同じくらいの階級の相手とマッチングしやすいです
今頃になって勝率3割強の奴が家庭版で金プレになったとか言ってはしゃいでるのはそういうことです、全体のベースが上がっているため、下は雑魚同士でマッチングするようになり、雑魚同士の勝ち上がりが金プレになっているってことです
つまり、試合数のペースを落として、全体の階級が上がったころにプレーするようにすれば、いつまで経っても上がれない雑魚とばかりマッチングするため勝ちやすくなります
それ地雷引くじゃんって怒っている人は…もっとよく考えましょう

・回線を切る
基本アケゲーは切断にペナルティがないので、負けそうになったら回線を抜けば極めて高い水準で勝ちをつけることができます ゲロビ一発で飛んだりするんで100%にはならなそうですが
 店員がいなくて配線が裏に引っ込んでないゲーセンを頑張って探してください


こんなもんですかね
雑魚狩りばっかして身内全員失った人にここまでしてあげるなんて、俺って優しいですね

また思い付いたら追記します、他にあったらコメントくれると幸いです



それでは鳥が好きださん、お元気で。雑魚狩りがんばってください。

橋本より愛をこめて

2016年3月31日木曜日

マキシブーストon マスターガンダム ちょっと考察


「時は万物を消し去る。時の前にあらゆるものは古くなり、あらゆるものは忘却の彼方に消える。」
- アリストテレス

こんにちは

マキブオン稼動しましたね、まぁ忙しくてあんまりやる暇ないんで、そんなにやってないんですけど一応…

アレ強いとかアレ壊れだとか、その辺のトークはツイッターに任せるとして、前も書いたように一番思い入れがある、マスターガンダムの話だけ書いていきます

久し振りに「終わった」と感じました、こんな気持ちになるのは3回目です

1回目は当時付き合ってた子に「ゲーセン行くのやめて」と言われたとき
2回目はフルブの中期に意味分かんない下方喰らってマスターが30単独最下位になったとき

そして3回目はマキブオン、そのいずれも、最早マスターを触ろうとは思えなくなっていました

1回目と2回目はすぐ終わったからいいんですけどね、確かフルブの時はブチ切れてジオング一択してました
え、1回目?まぁいいじゃないですか、終わったことは

ざっくりと変更点を書いていきます

強化された点


・(多分)メインの誘導が強化
・前サブの追加
・(多分)N特格、ハエのストーキング性能が向上
・レバ特射(馬)の誘導が強化
・(多分)格CSの誘導が強化
・横サブの回転方向が任意に、発生が向上
・(多分)Nサブのこぼしが無くなった
・地走移行がかなり簡単に

弱体化された点


・耐久が750に
・N特射(ケッタマシーン1号)の誘導、銃口補正が劣化、弱よろけに
・(多分)Nサブの発生、銃口補正が劣化
・(要検証)スライディングの射撃抜けが劣化?もしくはモーション後半にズレた
・天驚3のサイズが小さくなった


うん、これだけ見ると強化された点のほうが多いですね
やれそうな感じがします
ていうか、まだまだやれます、なんで頑張っていきましょう


・・・

な訳ねーだろボケ!


まず全体的に射撃の火力が上がってるのに、格闘を入れたときのリターンが少なすぎる。
明らかに全体のバランスとしてリスクリターンが見合っていない。
Gセルフや3号機のゲロビが一瞬で200以上持っていくのに、マスターはひたすら寄って寄って択を通してやっと220。無理やろ。
終わってる。

次、前作で神のアシストだったケッタマシーンが完全に弱体化。ゴミになった。
まず誘導が完全に終わった。まず当たらない。
銃口補正も終わった。割り込み気味で出しても助けてくれることがなくなった。
全体的な拘束時間が短くなったので、リバーサルやプレッシャーの時に当てても追撃できないことが増えた。
特にプレッシャーは顕著。前はプレッシャーを見てからぶつけたらこちらのよろけ復帰のほうが早かったのだが、今回は確定で負けるようになった。
馬の誘導が上がったが、リスクもリターンも全く釣り合わない。
馬が強化されたのではなく、ゴミとすり替えられたと考えよう・・・
決して「でも馬は強化されたじゃん」とか言ってはいけない。殺すぞ。
終わってる。

次、言うまでもないことだが射撃の誘導が上がっているのに回避行動がほとんど追加されていない。
ステキャン全盛ゲーに逆戻りしたのにMFは実質ステキャンができない。
終わってる。
地走移行?やりたきゃやれば?

次、E覚の存在。
基本、射撃をE覚抜けされても反撃が確定することはないが、ブーストがカツカツで格闘を当てに行ってE覚抜けをされると反撃が確定する
つまりマスターの体力の価値が相対的に低い。
E覚読み横→ケッタとかやんないといけない。アホか。

ちなみに横N後即虹>横N後 とかで若干助かる場面が増えるが、他の機体はそんなことするまでもない。
終わってる。

次、スライディングの劣化。
なぜかすり抜けの時間が短くなった。なめとんか?
ただでさえ普通に避けてたら死ぬのに、スライディングで接近と回避を兼ねた行動を取ったり、リバサを狩ったりが難しくなった。
格闘機の近距離でのアドバンテージが失われた。
終わってる。

次、Nサブの劣化。
銃口補正が落ちて、射程も短くなった。
前みたいにブーストの延長線上を食ったりできなくなった。
完全に静止している相手にしか当たらない。
終わってる。

以上の点から、完全にゴミ機体と化した。

前サブが強い?じゃあマスター使えば?
マトモな相手だったらまず前サブのレンジに入れないと思うけど。
おまけにあの発生の遅さ。振り向きメインサブに普通に負けるよ。

オンラインの雑魚狩りに向いてる?じゃあマスター使えば?
ゲロビをぶっぱなした方が普通に早いと思うけど。

アッパーが入るか、何か思いも寄らないような運用が発見されない限りゴミ機体のままだろう。


読みによって、機体性能以上のパフォーマンス、キャラランク以上の勝負強さを引き出せる機体だったマスター。その強さを支えていた部分が、オンになり全て潰れた。
もう本気で使うこともしばらくないだろう。

以上



ウラキ「俺は、こいつをモノにするんだ!」



1クレでモノになったわ死ね

2016年2月8日月曜日

ハッテン場へ行ってきました

 


こんにちは 橋本です


どうでもいいですけど、最近真夏の夜の淫夢は廃れてきましたね

ネットユーザーがネタとして同性愛を使うときは過剰に装飾されて語られるのに、本物の同性愛者に対する拒絶具合は所謂ホモネタが蔓延しているにもかかわらず変化していない気がします
きめぇ とか 鳥肌立った とか言っている割に嬉しそうなのは女性のナンパされた自慢に近いのでしょうか 自分が求められた経験が少ないから求められた時に過剰になってしまうのでしょうか

マイノリティの人たちのコミュニティは一見取っつきにくいように見えますが、彼らは基本的に彼らのルールを犯す者以外に対しては寛大なように思えます、コミュニティの性質上いちいち新しい人にかまってたらキリがないだけかも知れませんが


話が飛んで自分の話です
二十歳くらいの時に、こっぴどく失恋をしました
その時は「女がいないから」という理由で地元にあるゲイバーで潰れるまで飲んでいました
彼らもなんとなく同族でないことが匂いで分かるのでしょう、カウンターでひとり飲んでメソメソ泣いているガキを見ても特に茶化すこともナンパしてくることもなく、そっとしておいてくれました

三浦知良似のゲイの方が「ゲイでもノンケでも失恋が辛いのは同じだもの」と言ってくれたのを未だに覚えています
まぁ具体的にそこで何かあるわけでは無かったですが、ルールさえ破らなければ誰のことも拒絶しないコミュニティに、自分はそのとき間違いなく助けられたと思います、あとは同性愛だけではなく性的マイノリティの方にも助けられまし
だからと言ったら少しアレですが、そういう人たちが生きやすくなるようには出来ないにせよ、そういう人たちの居場所を狭めることはしないように生きています
これからもそうしていきたいと思っています


相変わらず前置きの長いブログですね

それから何年も経って、最近の話です
ちょっと嫌な事が重なって、飲んで帰ろうと思って新宿のニューハーフバーへ行きました
別にそういうのが性的に好きな訳ではないんですけど、出来るニューハーフの人は仕草や所作、気配りが洗練されていて、見ていてとても気持ちがいいんですよね
それは多分女性以上に女性であることを考え、追求してフィードバックしているからなんでしょうけど、本人の前でこういう事を言うと状況が悪くなることが多いので気をつけましょう

反応が読めないうちに褒めるとしたらそういう前置き抜きに褒めたほうがいいです、あと「元男だからいい」みたいなんも高確率で嫌われるのでやめた方がいいと思います
その店のママも若いのにとてもしっかりした方で、時折そのママ目当てに飲みに行っています

その日はド平日にしては珍しく、けっこうお店が混んでいました
まぁ自分はママを眺められるだけでいいんですけど、ママ目当てで来ているだろう人は寂しそうにしていました
それで飲み屋でありがちなのが、隣のお客さんと会話になることですね
あまり自分は望んでいる状況以外で話すことが好きではないんですけれど、こういう店だと割とお客さんも落ち着いている人が多いので話しかけられても苦にならないです

まぁそれで隣に座っている50手前くらいのおじさんが話しかけてきました
最初はありがちな「よく来るんですか」とか「ニューハーフに興味は」みたいな欠伸が出るような会話だったんですけど、おじさんが「ここのキャストさん、可愛いですよね」って言ってきました

それは別に何てことのない欠伸の出るような会話かもしれませんけど、聞いててなんか引っかかる部分がありました、違和感と言ってもいいですけど
これ以上飲むとそれを考えることに頭が回らなくなりそうなので柚子小町の水割りを頼んで、相槌を打ちながら考えることにしました

それはどこから来たのか考えた結果、多分「このオッサンはこの店のキャストを可愛いと思っていない」からだという結論に至りました

何故そう思ったかというと、声のトーンと視線が好き嫌いを語る時の動きではなかったからです
いや、そういうポーカーフェイス的な感じで読み取りづらい人はいるんですけど、仕事の話や地元の話をしたときのリアクションとあまりに開きがあった、本当に非言語に感情が載りづらい人なら世間話、つまり最初のほうにそう感じないとおかしいです
割と感情が乗りやすい話題のときに、どこか醒めているというか、観察するような感じでこちらに語りかけるオッサンを見て、強烈な違和感を感じました

だとしても、何のために?
わざわざ感情が出がちな話題を、自分が楽しくなれないのに語る理由は?
考えがたい事だが、このオッサンは俺を口説こうとしている・・・? 
そのために性的マイノリティへの価値観をぶつけるような質問をして、俺のことを引き出そうとしているのかもしれない・・・

何故そう思ったかと言うと、自分も女性に対して相手のリアクションや価値観を引き出すために、自分にとってはどうでもいい話題をぶつけることがあるからです

女性からしたら自分もこのように見えているのか、気をつけようと思っていると
いやー今日は若いのに理解のある子に会えて楽しいわ、ここ混んできたし良かったら僕の知ってるラウンジで飲み直さない?」と言われました

ラウンジと言えばガールズバーとキャバクラの中間くらいの業態で、会員制であることが多いのでちょっとワクワクしてしまう響きですが、まあそれもピンキリなので客が入らなくてヒーヒー言ってるところは普通にキャッチがいたりします

多分ラウンジって言ったら大人の世界みたいな幻想を抱いているから、ついてくるだろうなと思われたんでしょう

それでノコノコついていったらお察しの通りハッテン場だったんですけどね

ただ、ハッテン場に連れていかれただけでビビるほどアタシはウブじゃないわって言うか、ツイッターでもブログでも書いてませんけど自分は色々な所に行ってるし、怖い思いもいっぱいしています
だから仮にハッテン場だったとしても、冷静でいられるだろうしオッサンが言い寄ってくるのもいなせるだろうという確信がありました

タクシーで中野方面に10分ほど行って、見た目は普通にマンション的なハッテン場に着きました

マンションを2部屋ブチ抜いたような構造の店で、こんな感じでした、ペイントで書いたんで見た目がショボイのは勘弁してください



・・・誰に需要があるんでしょうねこの図は、あと更衣室の奥にシャワーがありました

入場料はオッサンが払ってくれました、当たり前ですが

広間についた瞬間に入り口付近でオダギリジョー的な人と李忠成的な人がセックスしてました 
それはどうでもいいんですけど、愛のないセックスほど見ててつまんないものもないですね
ニュー速vipとかだったらここを面白おかしく書くんでしょうけど、あんま興味ないので飛ばします
ホモ怖えええwwwww みたいな感じに浸りたい人はまとめサイトへどうぞ


んでビールを飲みながらトークルームみたいなところでオッサンに口説かれてました

「驚かないんだね、あんまり。」
「そうですねぇ、このくらいだと新鮮味ないですね。」
「あら、慣れてるんだ」
「いや、ハッテン場は初めてですけど、枠組みとしてはノンケとあんま変わんないですよね。それは予想ついてたんで」
「ふーん、でもいいじゃない。ここまで来たんだから。」
「いや俺、セックスしませんよ」
「え?」
「あそこで声かけられて、自分が感じていたことが正しかったのか確かめたかっただけなんで。興味はないんです。ごめんなさい。」
「そんな冷たいこと言わないでよ。行こうよ。」
「いやです。」
「じゃあ何で着いてきたのよ。」
「建前はラウンジって言ってましたよね?こうなるとは思ってたんですけど、本当にそれが合ってるのか確かめたかっただけだって言ってるじゃないですか。」
「それだけのためについてきて中まで入ってきたって言うの?」
「そうなりますね。」
「でもいいじゃない、せっかく来たんだから行きましょうよ。」
「いや、無理ですって。別に騙して連れてきたなって怒るつもりもないですけど、男が好きだから来たわけでもないんですよ。」
「ふーん・・・」
「でも面白かったですよ。自分も女の子を口説くときにこうやって見られてるのかと思うと反省しようって思います。せっかく来たんで他の人とも喋ってから帰りますね。」

今こうして見ると、よく殴られなかったですね・・・
あとこれ、脈無しの時に引き下がってみっともなくなるパターンのやつですね。この辺は男女共通ですね。

んでオッサンが不機嫌になって口をきいてくれなくなったので90分くらいハッテンを見物したり、ほかのゲイの男の人と喋ったりしてから帰りました
時間が3時過ぎだったんで、安全を重視して出すもの出して大人しくなってる人としか喋らなかったんですが

タイトルの割には淡白な内容でしたね、まぁ自分はこれでいいと思っているんですが

別にオッサンのことを恨んでもいないし、怒ってもいませんよ
ナンパっていうのはそういうものに心を預けて後悔するような結果を抱いた奴の負けっていうゲームのようなものだと思っているので
そして自分はそのゲームで他人が何を考えて言葉を出しているのか、動きの背景には何があるのか、それを覗くことが好きなようです
そして、それには他の事で代替できない刺激があるような、ないような…
とにかくビール御馳走様でした

口説くときに相手の求めているものとか、相手の想像がつかない大きさのの幻影を見せて口説くってのはまぁ良くある戦法で、年下相手にはそれが特に有効ですが、ネタが割れていると空虚で滑稽なピエロのように映ります
確かに有効と言えば有効なんですけど、それを必勝パターンのように取り違えて意味もなくぶっ放すだけではいけなくて、必ずぶっばが通る相手かどうか、それを使いながらも相手を観察していかなければいけません


いったんそうなってしまったら同じ方向から崩すのは無理だということを、今回のことから学べたのでオッサンには感謝しています



じゃあそうなった時にどうすればいいのか


試させてくれる女性読者の方、コメントお待ちしてます



それではまた

2016年1月22日金曜日

夢枕獏風にSMプレイを語る

眠れないので12時まで、15分だけブログを書こうと思います

タイトルの通りです。


夢枕獏氏の「神々の山嶺」が映画化したのでそれっぽく書いてみたくなったのか、SMの話をしたいいけど普通に書くのが恥ずかしいから茶化しているのか、実話なのか、創作なのか、まぁその辺はご想像にお任せします…

あとこのブログをチェックしている一部の人は気付いたかもしれませんけど、独自ドメインをとってみました。
これからは今までのhashimotochan.blogspot.jp と hashimoto.ml の両方からアクセスできます。


何かが引っかかっている。
違和感であった。
理沙を初めて見たときから、違和感が自分の目につきまとっているのである。
霧のような感覚。

その霧を突き抜けて、理沙が目の裏にいる。
 

じわり──
と、体の中で、何かこわいものが広がってくる。
何だ!?
これは何だ!?
そう己に問うたのも一瞬であった。
答えはすぐに出た。
ああ、なんだ。 

この人も、きっと──
それだけのことであった。 


カラコンとは違う、目に秘められた光。
知らぬ者が見れば、仏具にしか見えないストラップ。
そして、あの手首の動き。

彼女はサディストであった──
理沙がそれを直接話すことはなかったが、その知識がある者であれば、それは容易に見当がついた。

話さずに、わかってくれと所作で訴える。
橋本の目には、理沙自身がサディストでありながら、鎖に縛られているように見えた。

ただひとり、ただひとりだけの事を見つめ、睨みつけていると自然に感情が希薄になってゆくような気がする。
心の中の猥雑物が、ひとつずつ時を重ねるにつれて消えてゆき、心も、肉体までも透明になってゆくようであった。






 理沙と目が合う。
 ああ。
もはや言葉はいらなかった。
膝の上に手を置いて、ただ座っている。
あの呼吸、あのリズム。

理沙──
橋本の心臓が鳴った。

「1520円です」
タクシーは環状線のほうへ消えていった。
橋本は理沙とふたり、そこに取り残された。

 テーブルの鍵、灰皿、ミネラルウォーター。

理沙はもうどこにもゆかない、どこへも逃げない。
ここはそういう場所であった。

「さっきのことなんだが…あんたのこと、聞いてもいいか」
「何?」
「楽にならないと言っていたが、それはどういう…」
「わかるでしょ」
「…」

理沙の言うとおりだった。
橋本は理沙の輪郭の全てを知ろうとするあまり、言葉に頼りすぎていた。

そうだ-
男と女には、どういう会話の方法よりも雄弁な会話の方法がある。

「やってくれ」
橋本が言った。

理沙はゆっくりと立ち上がった。
理沙の目に、自分が映っている。
「いくわよ」
理沙が言った。


ああ、これで俺は楽になれるのだな。もう考えなくて済むのだな。

理沙が右手を振り上げる。すぐに右手が振り下ろされる。
理沙のブラウスに、蝶の刺繍がされていた。左手には赤と黒のネイル。
一瞬の間であるはずなのに、そういう事が目に焼きついているのがとても不思議に思えた。


-ビィィィィン!

衝   撃  。


その後のことは記憶にない。




まぁ15分だとこんなもんですかね… 若干オーバーしましたが。
「神々の山嶺」 とても面白い本なので是非読んでみてください。


それでは、また!